露露大加强,W新增一个为目标增加攻速的效果,配合香炉和坩埚新增效果“增加15%额外治疗量和护盾值”……没错,香炉怪的雏形出现在S6。

        与此同时,前期击杀获得的经验大幅度降低,加上传送的引导时间上调到4.5秒,稍微减缓了游戏的前期节奏,配合一众软辅和塔姆、以及软辅装备的加强,硬是给一些前期弱爆的AD英雄拉出了生存空间,老鼠大嘴受益最大,在赛场的登场率大幅增加。

        至此,下路地位直接抬高一个台阶。

        但还不够,设计师继续对上路三幻神动刀。

        6.14版本,无双剑姬获得史诗级加强,Q的AD加成收益直接提高将近一倍,且被动续航也有提升。可能是怕剑姬在上路太过无敌,便同时给理论上康特剑姬的波比来了个加强,不仅提升了被动给的护盾加成,同时W给的移速加成直逼召唤师技能疾跑。

        波比都穿上滑板鞋了,风龙自然不甘示弱,每层移速加成提高了10点,聊胜于无,只能说是从没啥卵用变成有那么一点用了。

        这几个版本对英雄和装备以及游戏节奏的改动,都隐隐的指出了一个方向。

        在S6的后半版本中,双方的对抗将主要集中在C位拥有1~2件装备的游戏中期,一场比赛基本会在15~25分钟之间分出胜负手。

        三幻神的时代结束了。

        一票在游戏中期暴强但又需要一点发育时间的英雄,将在上路崛起。

        比如凯南、兰博、杰斯、刀妹……

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